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女人们玩的就是“不插电“游戏

    当我们已经厌倦了每天八小时以上对着电脑的生活时,桌面游戏为线下交往的人群提供了多元的快乐。


 

 

 

  A、玩的就是“不插电”桌面游戏

  “70后”、“80后”和“90后”都是游戏一代,只不过曾经游戏的方式不同。“70后”是伴随着洋画、空竹、皮筋这些传统玩意儿长大的一代;“80后”已经有幸见识到了变形金刚、任天堂红白机、芭比娃娃这些洋玩意;而“90后”,则彻底迷失在电子游戏的世界里,PS、XBOX、WII和PC都是孩子们的新宠,他们整夜沉迷在网游的世界中无法自拔。

  当电脑游戏已经成为人们生活中不可或缺的一部分,人们面对电脑屏幕两眼发涩、腰酸背疼的时候,恐怕不知道早在家用电脑普及以前,“游戏”已经以另一种面貌盛行于欧美众多国家,成为西方社会和家庭活动重要的组成部分。

我们说的就是——桌上游戏(Board Game)。曾经有人以为,数码产品的兴盛将终结桌上游戏,可是后者依然强劲的发展势头却证明了,面对面坐在一起,而不是孤独地对着屏幕,依然符合人类需要交往、需要伙伴的天性。

  在埃及法老古墓中发现的SENET被认为是最古老的桌上游戏,公元前5世纪,中国战国时代出现的象棋也是桌上游戏。一切在桌面上或者一个平台上玩的游戏,麻将、扑克等常见的游戏都是属于桌上游戏的范畴。在西方,人们曾经用黄金乃至钻石、水晶去制造国际象棋,放在架子上作为家庭财产。Monopoly——强手游戏是世界上销量最好的桌上游戏之一,有26种语言的版本(包括盲文),销售于80多个国家。这个金钱主题的游戏自1934年诞生在大萧条的美国以来,卖掉了超过2亿套,保守估计有5亿人曾经玩过。现在,桌上游戏已经成为一种新的休闲方式,目前全球有超过3000种畅销的桌上游戏。

  “桌游”是一种面对面的游戏,强调玩家的相互交流。玩游戏最好的状态是人和人的直接接触,互相有交流,比如杀人游戏就不可能在网上进行,如果没有了面对面的表情、身体语言变化,这种“不插电”(unplugged)的游戏也就失去了交流的乐趣。当我们已经厌倦了每天八小时以上对着电脑的生活时,桌面游戏为线下交往的人群提供了多元的快乐。

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(责任编辑:andreatian)

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